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CG行业标杆企业丝路视觉企业分析报告精华版

2019-05-13 11:16:00

第一部分 行业简析

一.行业概况

1. CG行业的定义

即计算机动画,属于数字内容服务的一个细分领域。大到规模宏大的奥运会开幕式视觉特效、小到图像美化,CG技术几乎覆盖了当今时代所有的计算机视觉艺术创作领域,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

2. 主管部门及监管体制

行业相关的主管部门主要为国家发改委、文化部。

国家发改委主要管理职责是制定产业发展、产业技术进步的战略、规划和重大政策,对产业的发展进行宏观调控;按规定权限审批、核准、审核重大建设项目;推进产业发展项目、产业基地建设等相关工作。

文化部的主要职责是拟订文化艺术方针政策,起草文化艺术法律法规草案;拟订文化艺术产业发展规划,指导、协调文化艺术产业发展,推进对外文化产业交流与合作;拟订动漫、游戏产业发展规划并组织实施,指导协调动漫、游戏产业发展。

3. 行业主要政策法规

综合类政策法规主要包括《国民经济和社会发展第十三个五年规划纲要》文化章节、《国家“十三五”文化体制改革发展规划纲要》、《参与推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》等。

经济金融类政策法规主要包括《关于做好政府向社会力量购买公共文化服务工作的意见》、《关于深入推进文化金融合作的意见》等。

税收类政策法规主要包括《关于扶持动漫产业发展有关税收政策问题的通知》、《关于支持文化企业发展若干税收政策问题的通知》等。

产业类政策法规主要包括《关于推动文化文物单位文化创意产品开发的若干意见》、《关于加快构建现代公共文化服务体系的意见》等。

4. CG行业简介

CG行业起源于计算机图像技术在设计领域的拓展,二十世纪八九十年代兴起于科技发达的美国、日本及西欧等国家和地区。

CG行业的运用非常广泛,CG的市场需求极大促进了产品可视化、广告传媒、影视创作、游戏娱乐、计算机软件、图像硬件等产业的发展,不断形成新兴的消费市场和商业模式。

二.行业内主要公司

行业内主要公司包括丝路视觉(深圳)、水晶石(北京)、风语筑(上海)、凡拓创意(广州)等,其中风语筑为主板上市企业,丝路视觉为创业板上市企业,凡拓创意为新三板上市企业。
 

三.进入壁垒


1. 人才壁垒
行业内高素质的技术人才、创意人才、管理人才、市场人才相对有限,构成了进入行业的人才壁垒。

2. 品牌壁垒
品牌的树立需要长时间的沉淀,缺乏为客户所接受的品牌是新企业进入本行业的重要壁垒。

 

3. 技术壁垒

CG行业属于技术密集型产业,核心技术的积累和持续的技术创新是企业取得竞争优势的关键因素之一。
 

4. 规模壁垒

CG项目一般投资额较大、技术难度大、项目周期长,客户对项目的创意设计要求较高。企业需具备一定资金实力、创意能力、资源整合能力和经营规模。
 

5. 客户资源壁垒

CG行业取得客户资源往往依赖于数字视觉服务企业的从业经验、信誉度、品牌、市场营销能力、综合服务能力等多方因素。

四.经济周期敏感度

受益于我国经济的平稳快速增长、人均收入持续提高,以及应用领域的多元化、分散化,CG行业的周期性不明显。但如果宏观经济或下游行业出现重大波动,会对CG行业产生不利影响。 

 

五.行业集中度

CG行业集中度偏低,从业人员自主创业门槛不高,中小团队和中小微企业众多,还没有形成统一的行业协会和行业标准,整体上还处于行业发展期。 

 

六.行业产能对定价的影响

CG行业的定价权主要由品牌效应和技术能力决定,产能的影响很小。 

 

七.行业稳定性

CG行业受阶段性需求、非标准化、客户资源、政策导向等多重因素影响,总体上不同年份收入与利润的稳定性一般,但近些年受到展览馆装饰市场规模逐年扩大的影响,经营业绩总体呈现上升趋势。

 

八.行业生命周期

受技术因素、宏观经济因素、政府因素等的影响,CG行业整体处于成长期,市场规模逐年扩大。

  

九.人口因素

当前,数字技术已经走入了每一名中国人的生活,无论任何年龄层、任何圈层的人群。在CG技术的主要应用中,其已经成为了数字技术重要的构成部分。

 

十.政府

CG行业受到政府的影响较大,在产业政策上近些年政府大力扶持,不断推出各项扶持政策。

第二部分 标杆企业概要

一.公司概况

丝路视觉前身为丝路有限。2000年3月23日,丝路有限经深圳工商局核准,由李萌迪、黄巍、明朗和袁俊峰共同出资设立,注册资本人民币11万元,同日,丝路有限取得了《企业法人营业执照》,注册号为4403012042884。 

 

二.经营范围

略。

三.股票概况

丝路视觉为深圳证券交易所创业板上市企业,股票代码为300556。

第三部分 业务概要

一.主营业务

丝路视觉从事以CG创意和技术为基础的数字视觉综合服务业务,是专业化、全国性的CG视觉服务提供商,国家高新技术企业、动漫企业。

企业的业务形式涵盖CG静态视觉服务、CG动态视觉服务、CG视觉场景综合服务和其他CG相关业务。

 

二.经营模式

略。

三.主要细分市场

各业务条线主要细分市场主要包括建筑设计、房地产,平面设计,工业/广告,政府类机构,影视动漫,会展,主题活动,云渲染,游戏美工,CG技术培训等。